ヤタガラス4.1システム面補足
- 2012-01-03(11:51) /
- 未分類
色々補足説明など。
・アンロック
ヤタガラス4.1では、初期状態で全てのアンロックが解放されます。
・名前、コメントの変え方
YatagarasuLauncher.exeを起動して下さい。
・OnlineRecord->WorldRecord
ワールドレコードの方は、誤解を招きやすい表記なので補足を。
MaxRは、運用開始から現在までの間に記録された最高Rを表示しています。
そのため最高R表示されている方が、現時点でもそのRとは限りません。
WinRateは、全ての方のオンライン対戦勝敗結果を集計して表示しています。
MaxRの直下に書かれているので誤解を招きやすいと思いますが、
MaxR記録保持者の戦績ではありません。
WinRateは、ランクマッチ、ロビーマッチ全てのオンライン対戦勝敗結果を集計しています。
・ロビーマッチ
観戦機能はありません。
ロビー人数は、現状では2人固定です。
実質ロビーというよりは、単なるIP直接指定の接続方法となっています。
・マッチング条件
R条件を「同じぐらいの強さ」にした場合、
自分の使用キャラのうち最高Rを基準として、+-200の範囲でマッチングします。
若干広すぎたと思ってますが、過疎っててマッチングしないよりはいいだろう
と思って広めにしています。
あとR条件の初期設定が「指定なし」になっているのですが、
これは「同じぐらいの強さ」にしておくべきだったと思うのですが、
これもマッチングせずに過疎ってると思われるよりはいいだろう的な理由で
現状のようになっています。
今後の様子を見て、変更が必要なら対応したいと思います。
・アンロック
ヤタガラス4.1では、初期状態で全てのアンロックが解放されます。
・名前、コメントの変え方
YatagarasuLauncher.exeを起動して下さい。
・OnlineRecord->WorldRecord
ワールドレコードの方は、誤解を招きやすい表記なので補足を。
MaxRは、運用開始から現在までの間に記録された最高Rを表示しています。
そのため最高R表示されている方が、現時点でもそのRとは限りません。
WinRateは、全ての方のオンライン対戦勝敗結果を集計して表示しています。
MaxRの直下に書かれているので誤解を招きやすいと思いますが、
MaxR記録保持者の戦績ではありません。
WinRateは、ランクマッチ、ロビーマッチ全てのオンライン対戦勝敗結果を集計しています。
・ロビーマッチ
観戦機能はありません。
ロビー人数は、現状では2人固定です。
実質ロビーというよりは、単なるIP直接指定の接続方法となっています。
・マッチング条件
R条件を「同じぐらいの強さ」にした場合、
自分の使用キャラのうち最高Rを基準として、+-200の範囲でマッチングします。
若干広すぎたと思ってますが、過疎っててマッチングしないよりはいいだろう
と思って広めにしています。
あとR条件の初期設定が「指定なし」になっているのですが、
これは「同じぐらいの強さ」にしておくべきだったと思うのですが、
これもマッチングせずに過疎ってると思われるよりはいいだろう的な理由で
現状のようになっています。
今後の様子を見て、変更が必要なら対応したいと思います。
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ヤタガラス4.1リリース
- 2012-01-03(11:35) /
- ヤタガラス
昨年末の冬コミで、無事ヤタガラス4.1をリリースすることができました。
会場来てくださった方ありがとうございました。
ネット対戦も、いまの所は大きなトラブル無く動作しているようです。
新年早々対戦を楽しんでもらえているようで、非常にうれしいです。
ネット周りに関しては完全な初心者なので、ポカミスなどあると思いますが
改善できる部分は対応していきたいと思います。
それでは今年もよろしくお願いします。
会場来てくださった方ありがとうございました。
ネット対戦も、いまの所は大きなトラブル無く動作しているようです。
新年早々対戦を楽しんでもらえているようで、非常にうれしいです。
ネット周りに関しては完全な初心者なので、ポカミスなどあると思いますが
改善できる部分は対応していきたいと思います。
それでは今年もよろしくお願いします。